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星空体育app《GT 赛车》建造人山内一典TGS访谈:承载汽车文明的沉淀与将来2024-11-15 23:33:38

  2024年「GT 世界系列赛」第三轮比赛于9 月 28 日TGS期间,在东京新宿举办。本场比赛也是今年「GT 世界系列赛」总决赛前的最后一站,来自全球的选手来到东京新宿参赛,同时《GT 赛车》系列制作人山内一典先生作为颁奖嘉宾也来到了本次线下活动。

  山内:我们对于「Gran Turismo世界系列赛」的看法其实和《GT赛车》系列是一样的——只有玩家能够真正的参与其中才称得上是有价值。而当比赛真正吸引到了全球顶尖玩家的参与时,我也不由感叹原来《GT赛车》真的已经是一个很受欢迎的系列了,这也给了我们新的灵感。

  现在已经是「Gran Turismo世界系列赛」举办的第六年了,赛事最初时,我们只能挤在一个很小的空间中来举办活动,选手们吃住都在一起,中间还经历了疫情导致有一段时间不能举办活动。对于我们来说,不管是赛事工作人员、选手,还是现场的玩家,大家都是一家人。我们就是抱着这样的初心,将赛事举办了这么多年。

  媒体记者:请问您觉得「Gran Turismo世界系列赛」的选手需要哪些技能?对于那些希望在比赛中表现出色的选手,您会给他们什么建议?

  山内:要想在比赛中脱颖而出,选手不仅需要有高超的驾驶技巧,更需要有敏捷的思维能力。因为在赛事中经常会遇到需要快速做出决策的情况,而且你的对手都是真实的人,需要依赖你的经验来做出正确的选择。我认为这是成功的唯一途径。对于新参赛者,我建议他们应该多参加线上赛事,以此来提升自己。

  媒体记者:您如何看待「Gran Turismo世界系列赛」在促进电子竞技和虚拟赛车文化方面的一些做法?

  山内:之前在2021和2023年都有办过奥林匹克电竞系列赛,其中参加《GT赛车》电竞项目的玩家是最多的之一,我觉得这是一个很有潜力的领域。

  媒体记者:《GT 赛车》的真人版电影已经上映了,影片播出之后对游戏有什么积极影响,参与演出有什么趣闻吗?

  山内:电影上映后不仅吸引了汽车爱好者和游戏迷,还让更多(此前不了解这个系列的)观众了解到了这个IP。至于电影的拍摄,最后一个镜头是在银座拍摄的。当导演宣布拍摄结束时星空体育app,我们所有人都穿着戏服,一起走到夜晚的银座街头开心的玩,我还穿着寿司店的服装。之后,我们举行了庆祝活动,大家都非常开心,这对于我来说算是个很难忘的时刻。

  媒体记者:《GT 7》引入了GT Cafe模式,这似乎是一个为新手量身打造的赛车文化入门内容。未来还会有更多针对新手的计划吗?

  山内:我们在开发《GT赛车》初代时就有了这样的想法,但线年的时间。关于未来的计划,大家如果留意到了的话,会发现我们在PlayStation 30周年的纪念博客中首次提到了My First Gran Turismo的概念,虽然具体的发布日期尚未确定,但其目的正是让从新手到老手都能畅享GT赛车,让更多玩家能够享受赛车的乐趣。

  山内:我们的一直以来的主要精力都放在了呈现汽车产业的最新样貌星空体育下载。汽车文化已经走过了150多年的历程,其中不乏具有重要历史意义的车型,以及在特定地区引领潮流的车型,这些都是我们希望加入到游戏中的车辆。同时,一些汽车品牌推出了新车型,他们也希望能够将他们更新在游戏中。

  媒体记者:《GT 赛车 7》新增了「GT Cafe」模式,这是一个非常适合新人从零开始接触赛车文化的内容,今后还有类似的针对新人的计划吗?

  山内:其实 1992年开发《GT 赛车》初代时我就有类似的想法,但没想到线 年。至于其他的计划,前不久 PlayStation 30 周年的几年博客中首次公布了「My First Gran Turismo」这一内容,虽然还没有正式敲定发布日期,但这正是为了让没接触过 GT 系列的孩子们首次进入 GT 世界而设计的作品。我们一方面要照顾核心粉丝,也希望能吸引新玩家对汽车文化产生兴趣。

  媒体记者:《GT》系列毫无疑问是行业顶尖的赛车模拟,现在虚拟驾校也有很多,有没有可能加入驾校模式,让不会开车的玩家通过游戏学会开车呢?

  山内:其实刚刚提到的《My First GT》正式这样一款作品,当然《GT7》也有驾驶执照测试,可以按顺序学习,但《My First GT》更适合完全的新手。

  媒体记者:GT 系列今后有可能追加来自中国的汽车品牌或者赛道吗?近几年电动汽车发展很快,不知道有没有相关考虑?

  媒体记者:最近两年AI技术迎来了大规模的进步,请问《GT赛车》系列未来是否会运用相关AI技术去提高AI对手的真实性呢?

  山内:我们之前的新模式已经集成了AI技术,目标是使AI对手在赛事中展现出运动感和运动精神。实现这一目标的挑战在于,定义AI对手对快慢的理解是非常困难的。因此,我们根据玩家在驾驶时的速度来调整AI对手的表现,以确保其行为更加贴近真实情况。

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